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株式会社ワコムがユニークな調査結果を公表

2020.04.03 08:36

「子どもの興味関心から、遊びのアイデアを検索できる機能」をリリース! 保育と遊びのプラットフォーム“HoiClue(ほいくる)”

2020.03.11 07:06

中高生のための英語プレゼンテーションコンテスト、第3回Change Maker Awardsの開催要項を発表

2020.02.04 08:30

米アマゾン、STEM教育推進のため200万ドル寄付

2020.02.04 07:34

2月1日、ショー・ゲーム形式で算数を学ぶ「算数ライブ・算数ゲームランド」を三菱みなとみらい技術館で開催

2020.01.29 01:50

日本初の「探求学習白書2020」が発刊、探求学習で取り扱うテーマは「職業」が過半という実態が明らかに

2020.01.21 08:44

ネットの学校「N高等学校」の中等部が機械学習で無人レジを制作へ

2020.01.17 06:37

STEAM教育、保護者の8割が「知らない」、学研の幼児白書、小学生白書で明らかに

2020.01.15 08:56

子どもの興味と未来の可能性を広げる体験型イベント『Go SOZO Tokyo 2020 Spring』2020年2月に開催

2019.12.05 07:00

コンピュータサイエンス教育の普及キャンペーン「Hour of Code」を日本国内で推進

2019.12.03 08:00
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